-
Koszyk jest pusty
-
x
Do bezpłatnej dostawy brakuje
-,--
Darmowa dostawa!
Suma
0,00 zł
Cena uwzględnia rabaty
0,00 zł
0
-
Koszyk jest pusty
-
x
Do bezpłatnej dostawy brakuje
-,--
Darmowa dostawa!
Suma
0,00 zł
Cena uwzględnia rabaty
-
Palce w pralce REBEL
Symbol:
3760052142154
54.80
Program lojalnościowy dostępny jest tylko dla zalogowanych klientów.
| Wysyłka w ciągu | 24-48h |
| Cena przesyłki | 14.99 |
| Dostępność |
|
| Kod kreskowy | |
| EAN | 3760052142154 |
Płatność AutoPay/wpłata na konto
"Palce w pralce" to szalona, imprezowa gra dla każdego. Wyjmij ręce z kieszeni... Włącz się w rytm i postaraj ani razu się nie pomylić !
"Palce w pralce" to gra, w której gracze klaszczą w rytm klasycznego utworu We Will Rock You. Jednocześnie pokazują gesty, które mają na swoich kartach i przekazują kolejkę dalej wywołując innych graczy ich gestami. Wywołany gracz musi odpowiedzieć swoim gestem i przekazać kolejkę do kolejnej, wybranej osoby.
Jak w to się gra?
Każdy z graczy ma przed sobą jedną lub więcej kart z rysunkami gestów. W rytmie wybijanym przez wszystkich gracze pokazują gesty kolejnych osób. Ale uwaga! Każda pomyłka oznacza otrzymanie karty Kula, a ten z graczy, który zbierze ich najwięcej, przegrywa grę.
Dwa klaśnięcia o uda
Twój gest (np. Zombie!)
Dwa klaśnięcia o uda
Gest innego gracza (np. Rocky!)
Wskazany gracz odpowiada w ten sam sposób, przekazując do kolejnej osoby
... a w tym czasie pozostali gracze wystukują rytm (dwa klaśnięcia o uda, jedno klaśnięcie dłońmi). Wyczucie rytmu, obserwacja współgraczy, zapamiętanie gestów biorących udział w grze to klucz do Twojego sukcesu!
"Palce w pralce" to gra, w której gracze klaszczą w rytm klasycznego utworu We Will Rock You. Jednocześnie pokazują gesty, które mają na swoich kartach i przekazują kolejkę dalej wywołując innych graczy ich gestami. Wywołany gracz musi odpowiedzieć swoim gestem i przekazać kolejkę do kolejnej, wybranej osoby.
Jak w to się gra?
Każdy z graczy ma przed sobą jedną lub więcej kart z rysunkami gestów. W rytmie wybijanym przez wszystkich gracze pokazują gesty kolejnych osób. Ale uwaga! Każda pomyłka oznacza otrzymanie karty Kula, a ten z graczy, który zbierze ich najwięcej, przegrywa grę.
Dwa klaśnięcia o uda
Twój gest (np. Zombie!)
Dwa klaśnięcia o uda
Gest innego gracza (np. Rocky!)
Wskazany gracz odpowiada w ten sam sposób, przekazując do kolejnej osoby
... a w tym czasie pozostali gracze wystukują rytm (dwa klaśnięcia o uda, jedno klaśnięcie dłońmi). Wyczucie rytmu, obserwacja współgraczy, zapamiętanie gestów biorących udział w grze to klucz do Twojego sukcesu!
Wydawnictwo:
Rebel
Grupa wiekowa:
10+
Obudowa:
pudełko
Wymiary:
9,4x9,4x3 cm
Nie ma jeszcze komentarzy ani ocen dla tego produktu.
- Producenci