• Na dnie morza REBEL

Symbol: 5906954790040
229.03
szt.
Czas obsługi zamówienia 48 godzin
Cena przesyłki 0
Kurier InPost 0
Paczkomaty / Paczkopunkty InPost 0
Dostępność 8 szt.
EAN 5906954790040

Czas przewozu 24 godziny

Zostaw telefon

Wciel się w jednego z badaczy, którzy poznają wodną faunę, zanurzając się w kolejne warstwy mórz i oceanów: od wielobarwnej płycizny, przez strefę mroku, aż po pogrążone w całkowitych ciemnościach głębiny!

W strategicznej grze Na dnie morza ryby, które odkryjesz w ciągu 4 tygodni, będą przynosiły Ci korzyści podczas kolejnych zanurzeń. Każdy dostępny sektor nurkowania pozwala skoncentrować badania na którymś z kluczowych obszarów: poszerzaniu katalogu ryb, odkrywaniu świeżo złożonej ikry lub wylęgu i formowaniu ławic. Zwycięży gracz, który zgromadzi najwięcej punktów za ryby, ikrę, narybek, ławice i zrealizowane cele!

Na czym to polega?

  • Rozgrywka toczy się przez 4 rundy (tygodnie). W każdej z nich rozgrywamy po kilka tur w kolejności zgodnej z kierunkiem ruchu wskazówek zegara.
  • W swojej turze masz do wyboru dwie czynności: zagrasz kartę ryby do swojego oceanu (opłacając jej koszt) albo zanurkujesz w odpowiednim sektorze, aby otrzymać różne korzyści.
  • Na początku będziesz przede wszystkim zagrywać karty ryb o niskim koszcie i składać ikrę. Z czasem pojawi się szansa na wykorzystanie droższych kart i przeprowadzanie wylęgu. W ostatniej fazie gry przyjdzie czas na zagrywanie kart z dającymi potężne korzyści zdolnościami i formowanie ławic.
  • Podczas każdego z 4 tygodni rozegrasz 6 tur (czyli w sumie 24 tury w całej rozgrywce). Ten ograniczony i stały czas powoduje, że musisz mądrze przemyśleć każdą decyzję tak, aby wykorzystywane efekty jak najlepiej ze sobą współgrały.

Zawartość:

  • 5 plansz oceanów
  • plansza celów
  • 9 kafelków celów
  • 125 kart ryb
  • 10 startowych kart ryb
  • 30 nurków (po 6 w każdym kolorze)
  • znacznik tygodnia
  • 90 dwustronnych żetonów ikry/narybku
  • 40 żetonów ławic
  • znacznik pierwszego gracza
  • 5 kart pomocy
  • notes punktacji
  • 7 kart decyzji Nautomy
  • 6 kart punktacji do wariantu Zaplątani
  • 3 dwustronne karty celów Nautomy
  • dwustronna karta pomocy do rozgrywki z Nautomą
  • instrukcja
  • instrukcja wariantu Nautoma

Wydawnictwo:
Rebel
Grupa wiekowa:
10+
Obudowa:
pudełko

Informacje dotyczące bezpieczeństwa

Uważać na małe elementy.

Produkty dla dzieci powinny być użytkowane pod nadzorem dorosłego.

Stosować się do instrukcji producenta.

Przestrzegać ogólnych zasad bezpieczeństwa.

Nie ma jeszcze komentarzy ani ocen dla tego produktu.
Podpis
E-mail
Zadaj pytanie
  • Rodzaje dostawy i formy płatności
Oferujemy możliwość wpłaty na konto bankowe lub skorzystanie z bezpiecznych płatności on-line AutoPay:

800x132-bank.png

Przesyłkę dostarczy firma kurierska lub odbierzesz ją w paczkomacie lub paczkopunkcie firmy InPost

Rectangle(3).png InPost-Paczkomat-logo-kwadrat(2).png
  • Producenci