-
Koszyk jest pusty
-
x
-
Koszyk jest pusty
-
x
-
Python. Instrukcje dla programisty w.3
| Wysyłka w ciągu | 24-48h |
| Cena przesyłki | 14.99 |
| Dostępność |
|
| Kod kreskowy | |
| EAN | 9788328904309 |
Płatność AutoPay/wpłata na konto
Pythona można się szybko nauczyć i praktycznie od razu zacząć tworzyć działające gry, aplikacje internetowe czy też programy wspierające badaczy różnych dziedzin nauki. Język ten został pomyślany tak, aby ułatwiał pisanie przejrzystego, zwięzłego kodu w sposób zgodny ze sztuką programowania. To idealny wybór dla każdego, komu zależy, by nie tracić zbytnio czasu na naukę, tylko od razu pisać kod działający zgodnie z oczekiwaniami.
To trzecie, zaktualizowane i uzupełnione wydanie bestsellerowego podręcznika programowania w Pythonie. Naukę rozpoczniesz od podstawowych koncepcji programowania. Poznasz takie pojęcia jak zmienne, listy, klasy i pętle, a następnie utrwalisz je dzięki praktycznym ćwiczeniom. Dowiesz się, jak zapewnić interaktywność programom, i nauczysz się poprawnego testowania kodu przed dodaniem go do projektu. W kolejnych rozdziałach przystąpisz do praktycznej realizacji trzech projektów: gry zręcznościowej inspirowanej klasyczną Space Invaders, wizualizacji danych za pomocą dostępnych dla Pythona niezwykle użytecznych bibliotek i prostej aplikacji internetowej, gotowej do wdrożenia na serwerze WWW i opublikowania w internecie.
Skorzystaj z dokładnych instrukcji, jak:
przygotować się do napisania pierwszego programu w Pythonie
używać bibliotek i narzędzi Pythona
pracować z różnymi zbiorami danych
tworzyć interaktywne aplikacje internetowe i bezpiecznie je wdrażać
testować i debugować kod, a także rozwiązywać różne problemy
Poznaj Pythona - z tym światowym bestsellerem zrobisz to najszybciej!
Informacje dotyczące bezpieczeństwa
Używać zgodnie z przeznaczeniem.
- Producenci