• Hobbit: Tam i z powrotem REBEL

Symbol: 0841333134327
158.03
szt.
Program lojalnościowy dostępny jest tylko dla zalogowanych klientów.
Wysyłka w ciągu 24-48h
Cena przesyłki 14.99
Paczkomaty InPost 14.99
Kurier 15.99
Dostępność 1 szt.
EAN 0841333134327

Płatność AutoPay/wpłata na konto

Hobbit: Tam i z powrotem to rywalizacyjna gra kościana, w której wraz z przyjaciółmi wyruszysz w pełną wyzwań podróż do Samotnej Góry, aby odzyskać utracony skarb krasnoludów i pokonać smoka Smauga. Podczas rozgrywek natkniecie się na trolle i gobliny, będziecie rozwiązywać zagadki, uciekać przed burzą i ratować krasnoludy z opałów. A to wszystko w ramach 8 wyjątkowych przygód!
Na czym to polega?

Uczestnicy biorą po księdze przygód i mazaku, a następnie wspólnie wybieracie przygodę, w którą będziecie grać. Każda z nich ma inny cel, który należy osiągnąć, aby ją ukończyć. W każdej obowiązują też specjalne zasady.
Pierwszy gracz rzuca białymi kośćmi podróży na środek stołu. Następnie rozgrywa pierwszą turę: wybiera jedną z kości i kładzie ją przed sobą, po czym natychmiast wykonuje odpowiadającą jej akcję w swojej księdze przygód.
Wśród dostępnych akcji znajdziemy rysowanie na mapie kolejnych odcinków szlaku, a także różne sposoby na pozyskiwanie zasobów. To one pozwalają nam realizować cele danej przygody i zapewniają nam cenne punkty.
Gracze kolejno rozgrywają swoje tury do momentu wzięcia ostatniej kości. Następnie pierwszym graczem zostaje osoba po lewej, która rzuca kośćmi i rozpoczyna nową rundę.
Zabawa toczy się w ten sposób aż do momentu, gdy zostanie spełniony warunek końca danej przygody. Wtedy gracze podliczają swoje punkty, a zwycięzcą zostaje ten, kto zgromadził ich najwięcej.

Zawartość:

5 kości podróży
12-ścienna kość
30 żetonów chleba
30 żetonów mieczy
19 żetonów szyszek
żeton Bilba
4 suchościeralne mazaki z gąbkami
4 księgi przygód
instrukcja

Wydawnictwo:
Rebel
Grupa wiekowa:
10+
Obudowa:
pudełko
Nie ma jeszcze komentarzy ani ocen dla tego produktu.
Podpis
E-mail
Zadaj pytanie
  • Producenci
  • Sklep zamknięty

Przerwa techniczna.